[粗暴伤害,力求最佳]

达尔文进化岛的伤害计算方式:攻击—防御=输出。是的,就是这么简单粗暴。200攻击打100防御,伤害就是100。200特攻打100魔抗,伤害也是100。
举个栗子:有AB两个宝宝,A伤害200,B伤害250,打护甲100,血量1000的靶子。A每回合制造成100伤害,10回合解决战斗。B每回合造成伤害150,7回合解决战斗。B面板攻击比A只多 25%,然而实际输出却多50%!实际效率超过30%!反之,增强护甲魔抗亦然。你的每增加的1点双攻防,取得的实际收益都要比面板高!这是很重要的,攻击能多一点,成长能高0.1,对于战斗来说都是真实的提高。
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