打了两小时总算过了,招式都背下来了。28级,囚徒开局,敏智对点,武器是+8刺剑。
熔炉骑士对于近战真是挺恶心的一个怪,因为输出时机很少,举盾时间长还不能背刺,纯翻滚输出时间只有他招式后摇到举盾之间,而且这个怪有抓吃药的ai,怀疑是跟年老一心学的,吃药时机建议选在他一套打完后跑动拉开距离等他用出后摇长的突刺后,可以安稳喝。
一阶段:
熔炉骑士连招较为灵活,花样较多,但是有规律,大概分两套,周旋一套和跺脚一套。
举盾二人转阶段中距离常规会以劈砍起手,距离远时会突刺,近距离会偶尔加入延迟拖地剑和延迟盾击。
劈砍连招大概率不超过三下,可能少打,区别在于他两次攻击之间剑的位置,如果连招没打完会有引招动作,建议注意观察手臂,打完了会有一到两次的攻击机会。
然后会接跺脚震地的范围攻击,这招范围挺远,因此建议直接前滚,否则向后滚会使连招中断失去输出时机,此时会有两种变招,一种是距离较远时会出斜砍,滚开后反击。
另一种是竖直下劈,直接滚即可,此时不要贪刀,可以滚到他身后,他会接延迟一小会的连续旋转的两刀,需连续翻滚两次躲掉,此时一套连招结束,刺剑可以稳定攻击两次。
所以熟练后抓跺地这一套连招贴身翻滚打两下循环很安稳,熟练后抓前面的连招空隙还能贪一下。
打掉大概四成血进入二阶段:
新加入两招,飞天突击和甩尾(包括甩尾二连),飞天突击是白给招式,对向翻滚即可,会拉开很长距离,可以安心喝药或者放法术 ,延时辉剑就不错。
另一招甩尾加得很阴损,因为这招不是独立的,它会加在一阶段上述连招的最后一下之后,这就改变了一阶段熟悉了的节奏,派生包括跺地接甩尾、平A一次接甩尾、平A两次接甩尾,这几种把一阶段的输出时机挪到他甩尾后即可,但是他有时候又不接甩尾,推测和距离有关,建议别离太远。
还有一种接法是接在跺地-下劈-延迟二连斩之后,而且不是无缝接,延迟二连斩之后会有一次攻击机会让人放松警惕(本来是够打两次的),才会接甩尾,之后会有一到两次攻击机会。
二连甩尾是在甩尾后再接一次范围大到离谱的甩尾攻击,大概率不会是派生招式,看到他原地甩尾时要注意。
总结:
其实熔炉骑士攻击招式性能可以说是非常朴实无华,难在连招停不下来配合举盾导致的攻击机会少,打得异常磨叽,纯翻滚过是一场耐久战,不愿意花太长时间的还是等级高了再来打吧。
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