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年初至今涨幅327%,剖析A股7大游戏公司

100次浏览     发布时间:2026-03-10 04:17:00    

前阵子分析了A股5大游戏公司:

A股游戏板块杀疯了!5大巨头股价翻倍,全靠这几款产品

没过几天……A股游戏公司,又又又创下新高。应粉丝要求,这次我们再来多聊两家公司。

先来看9月25日收盘情况:

对比上次(9月15日),以年初为基准,仅仅8个交易日,ST华通又上涨了36%,吉比特涨幅达65%。

行情表现非常强劲。

以下是9月15日收盘图,大家可以对比看看:


我们先来聊这两位近期表现优异的选手:

ST华通(世纪华通):游戏板块“市值一哥”

ST华通是今年游戏板块当之无愧的领头羊,年内涨幅超过327%,目前市值突破1632亿元

公司上半年业绩呈现爆发式增长:营收172.07亿元,同比增长85.5%;净利润26.56亿元,同比增长129.33%。

详情可以看这里:

世纪华通今日再度涨停,股价已翻6倍,《奔奔王国》等能否支撑后续增长?

吉比特:“游戏茅”强势回归

先来看一张“不太像茅”的“茅”:

接下来,有请真正的“游戏茅”登场

吉比特作为A股历史上的“游戏茅”,今年涨幅接近217%,股价连续创下历史新高,市值逼近500亿元。

公司上半年营收25.18亿元,同比增长28.49%;净利润6.45亿元,同比增长24.5%。

核心亮点

  • 新品表现亮眼:《杖剑传说》和《问剑长生》两款新游戏成为业绩增长新引擎,上半年流水分别达5.66亿元和4.24亿元。
  • 经典游戏长线运营:《问道手游》上线9年仍保持活力,上半年流水达10.71亿元。
  • 高分红回报股东:吉比特以高分红率著称,上半年分红比例高达净利润的73.46%,上市以来累计现金分红已达64.89亿元。
  • 感兴趣的可以看:
  • 《地下城堡4》公测了,聊聊A股上市公司吉比特

第三位,今年也屡获“MVP”

巨人网络:现象级爆款驱动增长

巨人网络年内涨幅超过266%,市值突破879亿元。公司上半年营收16.62亿元,同比增长16.47%;净利润7.77亿元,同比增长8.27%。

增长动力

  • 《超自然行动组》成为爆款:这款“中式微恐+多人合作”游戏上线后迅速走红,最高跻身国内iOS畅销榜第4,7月同时在线人数突破100万。
  • 长青游戏持续贡献:《球球大作战》上半年新进用户超1100万,小程序日活突破100万。
  • AI技术深度融合:公司在多模态生成、音视频合成等AI技术领域有深入研究,相关成果已应用于游戏内容生产。

更多内容可参考:

每到周末就火出圈,这款中式恐怖游戏,正面击败《第五人格》?

《超自然行动组》:这款让巨人网络股价翻4倍的恐怖游戏,到底有多吓人?


若你觉得前几家涨幅已高,第四家值得关注

三七互娱:估值低位寻求突破

三七互娱年内涨幅约50%,动态市盈率约18倍,是主要游戏公司中估值较低的标的。公司上半年营收84.86亿元,同比下降8.08%;净利润14.00亿元,同比增长10.72%。

近期动向

  • 拓展硬科技生态:公司近期完成对济南晶正电子科技有限公司的股权投资,加码半导体材料领域,强化“AI+算力”标签。
  • 新品储备丰富:《无尽黑夜》等游戏已获版号(9月获批),储备产品还包括《代号MLK》《代号XSSLG》《代号GMSLG》《赘婿》《代号斗破》《斗罗大陆:零》等。
  • 作为曾经游戏股老大哥、买量一哥,你永远可以对三七互娱抱有期待。


完美世界:业绩扭亏为盈

完美世界年内股价翻倍,市值超360亿元。公司上半年营收36.91亿元,同比增长33.74%;净利润5.03亿元,同比暴增384.52%,实现扭亏为盈。

增长因素

  • 新游戏表现优异:《诛仙世界》等新游表现超预期,贡献核心增量。
  • 电竞业务增长:作为DOTA2中国运营商,电竞业务流水增长显著。
  • 影视板块爆发:影视业务营收7.67亿元,同比增长756.35%,成为重要增长点。

《异环》将是完美世界近期最大的“饼”,后续增长很大程度上依赖其表现。


恺英网络:稳健增长的潜力股

恺英网络年内涨幅超过114%,市值近619亿元。公司上半年营收25.78亿元,同比增长0.89%;净利润9.50亿元,同比增长17.41%。

公司凭借经典游戏的长线运营和新品推出,保持了稳定增长态势。当前动态市盈率约32倍,估值合理。

旗下国战SLG《三国:天下归心》正处于预约阶段,公司是老牌稳健型选手。


冰川网络:出海成功的代表

冰川网络年内涨幅超过100%,是游戏板块中的一匹黑马。2025年中报显示,公司境外销售收入占比已达54.34%,成功实现出海转型。

公司上半年扭亏为盈,净利润达3.35亿元,通过“降本增效”和产品投放控制实现业绩反转。旗下《超能世界》2025年上半年流水3.18亿元,海外版本《Hero Clash》上半年流水3.83亿元,全球流水超过7亿元。

游戏板块整体上涨的三大驱动因素

1. 政策环境持续改善

2025年前9个月,国家新闻出版署发放游戏版号1275个,同比增长20%+,创下历史新高。版号审批节奏稳定可预期,为行业提供了稳定发展环境。

2. AI技术赋能降本增效

近80%的头部游戏企业已布局AI技术,AI在美术、开发等环节实现20%-30%的降本增效。游戏公司不仅应用AI技术,还直接投资AI初创企业,抢占技术先机。

3. 出海成果显著

上半年,我国自主研发游戏海外市场实际销售收入达95亿美元(约合人民币680亿元),同比增长11%。越来越多中国游戏在全球市场获得成功。

风险提示

也需注意以下风险

  • 游戏行业竞争加剧,头部效应明显,中小厂商生存压力增大。
  • 部分公司销售费用大幅增长,成本控制面临挑战。
  • 政策环境虽总体向好,但仍存在不确定性因素。

游戏行业的黄金时代可能刚刚开始,但投资者仍需保持理性,关注公司基本面和长期价值,而非单纯追逐短期涨幅。


你最看好哪家游戏公司?

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数据来源:Sensor Tower、公司财报、公开市场整理

游戏虽好玩,也要注意合理安排时间~

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