卡牌大师
虽然卡牌有很强的控制和支援能力,但对线卡牌甚至连辅助都打不过,因为没有爆发和持续伤害,线上的压制力很小,但卡牌之所以能够成为T0中路,还是因为它有着稳定的控制,而且CD非常短,后期出个火炮根本没有能够反制他。
但卡牌是一个非常吃意识的中单,因为线上打不出优势,所以卡牌要一直去游走帮队友建立优势,出色的控制和支援能力可以让队友线上变得非常舒服,但什么时候去游走,什么时候去支援,这都需要意识,要不然一切都是徒劳,如果打不出该有的效果,那卡牌的作用还不如辅助。
瑞文
作为一个手游非常热门的上单英雄,想要玩好瑞文,单靠操作是不够的,因为瑞文对线其实不强势,前期只能勉强和对面五五开,但瑞文这个英雄很容易被抓,所以防GANK意识是瑞文必备的。
上单兵线比较长,如果被抓一次很容易就会被滚雪球,对面会玩的情况下你一整局都别想翻身,而且瑞文这个英雄比较脆,打团需要注意进厂时机,要不然很容易就会被集火秒掉。
螳螂
作为一个前期比较弱的打野,螳螂需要具备反入侵意识,和瑞文一样,一旦前期被对面入侵,一整局都会被牵着走,只要能成功渡过五级,即使没有人头,螳螂也是优势的,毕竟进化一技能后有质的提升。
这也是为什么螳螂伤害这么高,但胜率低的原因,往往在前期就被压制了,后面别人抱起团来,螳螂很难触发孤立无援,自然而然的就输了,当然,一个刺客团战最重要的就是限制敌方后排,有些时候不需要上去切,只要让他不敢输出就够了。
洛
洛在所有辅助中绝对是最吃意识的,因为他拥有一个主动开团的能力,像锤石那种都讲究概率,很容易被躲,而洛不一样,闪现加上W大招你根本反应不过来,但洛这个英雄有一个弊端,就是如果团战开的不好,那可能就回不来了,没有大招作用也很小。
所以你想玩好洛,首先就要注意开团时机,其次就是对线期的游走,有时候帮助队友建立优势比在线上会好很多,毕竟有主动出击的技能。
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