
打这样的玩家不会受到惩罚
我们得先了解一下暗区中的玩家分类:
1、和平玩家,这个没啥可说的
2、敌意玩家,对别的玩家有少量攻击行为,但是伤害没有达到足以变成叛变玩家。也许只是枪走火。
3、0级叛变玩家,变成敌意玩家后继续对和平玩家造成伤害,会显示一个骷髅头,但是还没有红圈倒计时。
4、1~5级叛变玩家,放弃治疗,将和平玩家打趴下,就会直接变成1级叛变,出现红圈倒计时。再打趴下另一个和平玩家则会变成2级。继续杀人最高可达5级。1级恢复时间90秒,2级120秒,3级160秒,4级240秒,5级300秒。
需要注意的是:
和平玩家对1-5级叛变玩家可以随机攻击,不会红名。
一位和平玩家攻击0级叛变时,如果那个0级叛变玩家是不是因为攻击这位和平玩家而导致叛变的话,那么和平瓦玩家也会变身叛变玩家。0级叛变玩家和1级叛变玩家的区别在于骷髅头周围的倒计时进度条,0级是没有进度条的。
我们来举个例子:A攻击了几次B,A则变身0级叛变,如果B反击,B不会受到惩罚。如果路人C这时候攻击A,那么C也会变成叛变状态。
所以大家在暗区的时候不要一看到别人红的就开枪,别人打你头上血条会变红,但这不是真正的红名,只是敌意玩家(也许枪走火而已)。名字旁边出现红色倒计时圈圈才是真红名。
至于全境封锁红名惩罚,一般来说似乎是经验,白名死亡掉5%经验,0级叛变掉15%,1级到5级掉的应该在15~25%之间。
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